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Criatividade, Inclusão e Literacia

 

O objetivo estratégico desta área é incentivar a criatividade dos jovens e a sua integração numa sociedade digital, sustentável, inclusiva e conectada

1 - O AECT – Apoio ao Empreendedorismo, Criatividade e Talento Jovem, programa de apoio à iniciativa dos jovens, dinamizando o seu empreendedorismo, nas mais diversas formas, e incentivando a promoção de projetos e formação nas áreas criativas, desde as artes performativas, passando pelas artes plásticas, até ao design, desenvolvimento e programação informática. 
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2 - A Academia J - Programa de Formação em Competências Transversais define-se como um programa de incentivo à capacitação da população jovem dos Açores, criando mecanismos de educação não formal que propiciem o desenvolvimento de competências complementares às áreas académicas curriculares. 
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3 - O  Entra em Campo é um programa de apoio à realização de Campos de Férias destinados a jovens, com idades compreendidas entre os 11 e os 18 anos, cuja finalidade compreenda a realização, durante um período de tempo determinado, de um programa de carácter educativo, cultural, desportivo ou meramente recreativo.
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4 - O Portal da Juventude dos Açores agrega numa só plataforma os processos de candidaturas aos programas e medidas da DRJ, uniformizando procedimentos, linguagem e formulários, indo ao encontro da desmaterialização dos processos de candidaturas, bem como a digitalização das entidades públicas. 
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5- O Observatório da Juventude dos Açores apresenta-se como um instrumento fundamental no estudo e análise da(s) juventude(s) açoriana(s) e um suporte de apoio à definição e gestão das políticas, assentes em linhas de orientação estratégica, com objetivos e medidas, que reforcem a Juventude Açoriana. 
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